
艦船設計・海戦
IRONCLAD
開発中・アルファ版 · 0.1.0-alpha.22
装甲を厚くするか、速力を取るか、大砲を積むか。限られた排水量の中で自分だけの装甲艦を設計し、砲煙の海戦へ送り出して、その判断を確かめるゲームです。
ブラウザで遊ぶ
1860–1920年代設計と海戦模擬戦・キャンペーン
図面の数字が、海で答えになる
設計画面から接近戦へ進む短い実プレイ映像です。クリックするまで動画本体は読み込みません。
ゲーム画面
画像を選ぶと原寸で開きます。
このゲームの芯
設計のトレードオフ
火力、防御、速力、雷撃、生存性。全部を最大にはできない条件で、どこへ排水量を使うか決めます。
同じ艦を条件違いで試す
遠距離砲戦、接近戦、戦隊戦など。相手と初期距離を変え、設計の得意不得意を見ます。
一隻から艦隊へ
チュートリアル、6つの設計チャレンジ、自由対戦、建造と研究を含むキャンペーンへ進めます。
遊び方
- 役割と時代を選び、自動案を叩き台にする。
- 武装・装甲・機関を細部設計し、重量と性能を整える。
- 模擬戦の命中・浸水・損失を見て、艦を作り直す。
いま遊べる範囲
設計、チュートリアル、6つの設計チャレンジ、模擬戦、自由対戦、ミッション、キャンペーンを収録した開発中のアルファ版です。艦影と甲板上装備を更新していますが、歴史資料との外観照合は未完了です。
セーブ
残したい設計や進行はゲーム内の保存・書き出し機能をご利用ください。現在版は判断更新前の保存領域と分け、旧データを上書きしません。
最終更新:
更新履歴
- 紹介ページ更新
実際の設計・模擬戦画面と短いプレイ映像を追加。
- 戦術判断更新
敵司令部の接近・射程維持・離脱の判断を更新。
- alpha.22
艦影と砲・発射管など甲板上装備の表示を更新。



